关于游戏是有害还是有益的争论一直很激烈。上个月,一项研究持后者立场,结论是第一人称射击游戏玩家的决策能力有所提高。然而,今天发布的一份报告对游戏,尤其是暴力游戏,持更为悲观的看法。
这项研究由美国国立卫生研究院的研究人员进行,并发表在牛津大学《社会认知与情感神经科学》杂志上。研究人员对 22 名 14 至 17 岁的男孩进行了研究,并向他们展示了从电视、游戏和其他电子媒体中截取的 60 个视频中时长为四秒钟的暴力场景片段。这些视频被分为三类——低度、轻度和中度,其中没有被视为“极端”的内容被展示给青少年。
在播放视频的同时,研究人员用核磁共振成像 (MRI) 扫描仪扫描受试者的大脑,以监测他们的大脑功能。研究人员还在受试者的非惯用手上安装电极,以测量他们观看视频时的水分含量,因为出汗可能是压力的体现。
结果如何?首席研究员乔丹·格拉夫曼博士说:“重要的新发现是,接触(研究中)最暴力的视频会随着时间的推移抑制对类似暴力视频的情绪反应,这意味着正常的青少年在接触类似视频时,随着时间的推移会感到更少的情绪。”
论文详细解释道:“攻击性媒体会激活情绪注意力网络,该网络能够通过反复观看攻击性媒体内容来降低注意力,从而削弱情绪反应,这可能会限制攻击性后果与情绪反应之间的联系,因此有可能助长攻击性态度和行为。”
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